240扑克牌怎么打

2025-12-13 11:51:14

您好!“240扑克牌”通常指的是一种在中国部分地区(如江苏、上海等地)非常流行的四人扑克牌游戏,它是 “80分”或“拖拉机”(升级) 的一种变种。之所以叫“240”,是因为它的胜负判定和计分方式与“80分”不同,目标分数更高,对抗也更激烈。

下面为您详细讲解“240”的玩法。

一、 游戏概述

* 玩家人玩家人数: 4人

* 阵营: 2人对2人,相对而坐的两家为一方(队友)。

* 牌数: 使用两副完整的扑克牌(共108张),包括大小王。

* 核心目标: 通过抢分、升级,升级,最终使己方的级别率先达到或超过 “A” (即 Ace),并通过打赢A的关卡来获胜。“240”是这个过程中的一个关键分数点。

二、 基本流程与规则

1. 决定庄家和闲家

* 第一局通常随机翻一张牌,点数最大的人先做庄家,他的对家即为另一庄家(暗庄)。

* 从第二局开始,根据上一局的胜负决定谁是庄家。

2. 确定花色(主牌)

* 抢庄定主: 庄家拥有 “抢庄” 的权利。在抓牌过程中或抓完牌后,任何玩家如果觉得自己的牌很好,可以翻开一张自己拥有的、非王的一张牌的花色,宣布以此花色为 “主牌”

* 顺序限制: 抢庄有顺序,通常是逆时针,后一家若要抢庄,必须用比前一家更高级别的牌(如:前一家用黑桃2抢庄,你至少要用黑桃3或更高级别的同花牌才能抢才能抢)。

* 默认定主: 如果没人抢庄,则由庄家翻出底牌后的第一张牌的花色作为主牌。如果这张牌是王,则按顺序(黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块)确定主花色。

* 级牌: 当前庄家的级别所对应的点数牌就是“级牌”。例如,庄家现在是“5”,那么所有花色的“5”都是级牌。级牌比普通主牌大,但比王小。

3. 埋底牌

* 庄家抓满25张牌后,需要挑选8张没用的牌扣下,这8张牌称为 “底牌”

* 埋底牌是重要的战术环节,通常会埋掉小分(5、10、K)和短门(张数少的花色)。

4. 出牌与赢墩

* 由庄家先出牌,其他玩家按逆时针顺序跟出相同花色的牌。

* 如果没有该花色,可以,可以出 “主牌” (俗称 “枪”)来毙掉,或者出其他副牌(俗称 “垫牌”)。

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* 一轮中,出牌最大的玩家赢得这一墩,并获得下一轮的出牌权。

5. 得分与“240”的含义

这是游戏的核心,也是名字的由来。

* 分牌: “5”、“10”和“K”是分牌。其中:

* 5 代表 5分

* 10K 各代表 10分

* 一副牌中共有200分(8个5=40分,8个10=80分,8个K=80分),两副牌合计 400分

* 计分方式:

* 闲家在游戏中打出的所有分牌,都会被计为他们的得分。

* 游戏结束后,还要结算 “底牌” 的分数。

* “240”的意义:

* 胜负临界点: 闲家需要从台面上(包括最后的底牌)拿到至少 240分 才能获胜(即“上台”或“抠底”)。如果拿到少于240分,则庄家方获胜。

* 这比传统“80分”(需拿到80分)的门槛高得多,因此得名“240”。

* 抠底: 如果最后一墩牌由闲家赢得,他们有权翻开底牌,并将底牌中的所有分数 翻倍计算

* 用单张非主牌抠底:底牌分数 x 2

* 用一对牌抠底:底牌分数 x 4

* 用拖拉机(连对)抠底:底牌分数 x (2的n次方),n为拖拉机长度。

* 抠底是闲家快速获取高分、达到240分甚至直接获胜的关键手段。

三、 升级与胜负

* 闲家赢(得分 ≥ 240分):

* 闲家上台,成为新的庄家。

* 升级规则:根据得分情况决定升几级。

* 得分在 240-275分:升 1级

* 得分在 280-315分:升 2级

* 得分在 320-355分:升 3级

* 得分 ≥ 360分(或通过抠底拿到大量分数):跳级到 “A” ,并进入 “打A” 阶段。

* 庄家赢(闲家得分

* 庄家守擂成功,继续坐庄。

* 升级规则:根据让闲家得到的分数来决定升几级。

* 闲家得分 0分(大光):庄家升 3级

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* 闲家得分 (小光):庄家升 2级

* 闲家得分 :庄家升 1级

“打A”

* 当一方(无论是庄家还是闲家)的级别升至“A”时,他们必须 “过A” 才能最终获胜。

* “过A”的条件是:在身为A的这一局,必须是 庄家 并且获胜(即不让闲家拿到240分)。

* 如果“A”方做闲家时拿到了240分,他们虽然能上台,但不能直接获胜,只是获得了下一局做庄“打A”的机会。

* “打A”是整个游戏最紧张、最关键的环节。

四、 策略技巧

1. 叫主(抢庄): 手中有强主牌(多王、对子、长套主)时,要积极抢庄,掌握主动权。

2. 埋底牌: 尽量埋掉小分和短门花色,但要小心被对手抠底的风险。

3. 保底: 作为庄家,一定要留足够大的主牌(如王、对主)来守底,防止被抠底。

4. 甩牌: 在自己某一门副牌特别长且全是大牌时,可以一次性甩出,但要注意对手是否有该花色更大的牌,否则会被“挡下”。

5. 信号传递: 与队友通过出牌顺序、大小等方式默契配合,暗示自己的牌情(如断门、有大王等)。

“240”是一款集运气、记忆、计算和团队合作为一体的经典扑克游戏。其核心就是围绕 “240分” 这个胜负线展开激烈的攻防战。规则虽然稍显复杂,但一旦掌握,乐趣无穷。

建议您在实际玩的时候,可以和朋友们先用低级别(如从“2”开始)练习几局,熟悉流程和计分规则。祝您玩得愉快!