1. 扑克牌:通常使用一副完整的扑克牌(54张,包括大小王)或去掉大小王的52张牌。
2. 座位与发牌:四人围坐,通常通过抽牌决定初始发牌员,之后按顺时针方向轮流发牌。
3. 胜负:根据具体玩法的目标判定胜负,可能是计分、抓分、争先、争先出完牌等。
这是中国最流行、最具策略性的4人扑克游戏之一。
* 玩家人数:4人,分成两两一队的两方,对家为队友。
* 用牌:一副牌(54张)或两副牌(108张),两副牌更常见。
* 目标:抢分升级。闲家需要抢到至少40分(有时是80分,对应两副牌)才能上台或升级,庄家则需要防止闲家抢分。
* 核心规则:
1. 庄家与级牌:第一局通过抢亮主牌决定庄家。庄家和他的对家为一方。打的“级别”从2开始,当前打的数字就是“级牌”。例如,打2时,所有花色的2都是级牌。
2. 主牌与副牌:通过“亮主”确定一种花色为主牌。主牌大于任何副牌。大小王永远是主牌。级牌也是主牌。
3. 出牌与抠底:每轮由庄家先出牌,其他人必须跟出相同花色的牌(除非该花色缺门,则可以则可以出主牌“枪毙”或垫副牌)。一轮中出牌最大牌最大的人获得下一轮的出牌权,并赢得该轮中的所有分数牌(5、10、K)。
K)。
4. 升级:如果庄家赢,则轮庄并升一级(一级(如从2打到3)。如果闲家赢,则“上台”成为新庄家,并根据得分情况升级(如得0分升3级,40分升2级等)。
* 特色:有“拖拉机”(相邻的对子,如红桃KK、红桃QQ)等特殊牌型,非常考验队友间的配合和算牌能力。
起源于起源于浙江,节奏快,竞技性强。
* 玩家人数:4人,分成两两一队的两方,对家为队友为队友。
* 用牌:两副牌(108张)。
* 目标:争取己方两人都比对手两人先出完牌,即“双扣”。
* 核心规则:
1. 发牌与出牌:每人27张牌。首家出牌后,其他玩家可以出同类型且更大的牌来“压牌”,或者选择不出(Pass)。
2. 牌型:包括单张、对子、三张、连对(如33 44)、顺子(如3-4-5-6-7)、炸弹(三张或以上同点数,如333)等。炸弹可以压制任何非炸弹牌型。
3. 胜负 胜负判定:
* 双扣:己方两人分别获得第1名和第2名。胜方积分最多。
* 单扣:己方一人第1名,另一人第3名。胜方积分中等。
* 平扣:己方一人第1名,另一人第4名。双方打平。
悟空黑桃A* 特色**:炸弹多,场面激烈,逆转性强,非常刺激。
由经典三人斗地主演变而来。
* 玩家人数:4人,1人为地主,另外3人为农民结成同盟。
* 用牌:两副牌(108张)。
* 目标:地主需要独立战胜3个农民,农民则需要联合起来打败地主。
* 核心规则:
1. 叫地主:通过叫分(如1分、2分、3分)竞拍地主资格。叫分最高者成为地主,并获得底牌。
2. 牌型:与三人斗地主类似,但因为有两副牌,所以出现了“天王炸弹”(四张王)和“八张炸弹”等更大威力的牌型。
3. 出牌:地主先出牌,然后按顺时针顺序其他玩家依次出牌,必须出比上家牌型更大、张数相同的牌,或者不出。
4. 胜负:地主先出完牌则地主胜;任意一个农民先出完牌则农民联盟胜。
* 特色:地主力量强大,但面对三个农民的围攻,挑战与机遇并存,策略深度高。
这是“升级”的一种更具博弈性和变化的玩法。
* 核心区别:在“升级”亮主的基础上,增加了“反主”和“炒底”的规则。
* 特殊规则:
1. 反主:当有人亮主后,其他玩家可以用一对相同花色的级牌(如一对红桃2)进行“反主”,改变主花色。
2. 炒底:在确定庄家和主花色后,庄家抓取底牌前,其他玩家可以凭借特定牌(如一张小王)要求庄家重新扣底牌,这个过程可以反复多次,称为“炒地皮”。
* 特色:规则更加复杂多变,局势瞬息万变,充满了不确定性和趣味性。
* 喜欢团队配合和深度策略:首选 升级 或 炒地皮。
* 喜欢快节奏和激烈对抗:选择 双扣。
* 喜欢以少打多的不对称竞技:选择 四人斗地主。
希望这些详细的介绍能帮助您和您的朋友快速上手,享受4人扑克的乐趣!