* 玩家人数:6人,分为两队,每队3人。
* 座位安排:座位采用 “间隔坐法”,即你的上家和下家都是对手,你的对家是队友。理想的座位是A队三人与B队三人交错而坐。
* 例如:A1
* 扑克牌:通常使用 三副扑克牌(共162张),不含大小王。
* 目标:通过抢分升级,某一方的级别率先从2打到A(即通过12个等级)并赢得这一局,或者迫使对方无法升级而获胜。
* 牌的大小顺序(从大到小):
* 当前级牌 > 其他花色主牌 > 副牌
* 具体顺序:大王 > 小王 > 当前级牌 > 其他花色主牌 (A > K > Q > J > 10 > ... > 2)
* 副牌顺序:A > K > Q > J > 10 > ... > 2
* 注意:级牌既是主牌,也有特殊大小。例如,当前打5,那么所有花色的5都是主牌,并且大小仅次于大王和小王。
* 主牌与副牌:
* 主牌:包括 大王、小王、所有当前级牌、以及每局确定的“主花色”中的所有牌。
* 副牌:除主牌外,其他三种花色的牌。
a. 抢庄(埋底)
1. 起始发牌:系统随机决定先手发牌者,从此人开始顺时针发牌,每人25张(三副牌共162张,会剩余一些牌,具体数量由平台规则决定)。
2. 亮主(确定主花色):
* 玩家在抓牌过程中,如果手中有任意花色的当前级牌(例如第一局打2,那么任何花色的2都可以),即可亮出这张牌,宣布该花色为“主花色”。
* 反主/加固:在其他玩家亮主后,如果有人有相同花色的一对级牌,可以“反主”,用这对级牌重新确定主花色(花色不变,但主牌实力增强,后续可能有额外规则)。更常见的是,如果有人有大王或小王,可以“无将反主”(即打无主)。如果有一对大王或一对小王,则可以“对王反主”,强制打无主。
* 无人亮主:如果一轮抓牌结束都无人亮主,则通常由庄家的对家(敌方)翻底牌的第一张,以其花色为主花色。如果是Joker(大王或小王)则打无主。
3. 定庄:最终成功亮主(且未被反掉)的玩家成为庄家。庄家所在的一方为防守方,另一方为进攻方。
4. 埋底:庄家收取剩下的底牌(通常是12张或更多),然后挑选自己不需要的25张牌作为新的底牌扣下。底牌在出完第一轮牌之前不得查看。
b. 出牌与得分
悟空黑桃A1. 首引:由庄家打出第一张牌。
2. 跟牌规则:
* 必须跟出首引出牌的花色。
* 如果没有该花色,必须出主牌(称为“毙了”)。
* 如果既没有该花色也没有主牌,才可以出其他副牌(称为“垫牌”)。
* 甩牌:如果一家手中的某花色副牌(或主牌)均为当前最大的牌(需考虑所有未出的该花色牌和主牌),可以进行“甩牌”。但如果被其他玩家用更大的牌“顶住”,则甩牌失败,只能出最小的那张。
3. 一圈牌的大小:
* 如果没有主牌,则该花色最大的牌赢得这一圈。
* 如果有玩家出了主牌(毙了),则这一圈中主牌最大的玩家获胜。
4. 得分:每一圈牌中,进攻方如果赢得这一圈,就可以获得该圈中的所有分数牌。
* 分数牌:5、10、K 均为分牌。其中 5=5分,10=10分,K=10分。
5. 抠底:如果最后一圈牌由进攻方赢得,则会发生“抠底”。
* 底牌中的分数将被翻倍计算并全部归进攻方所有。
* 抠底翻倍规则(非常重要):
* 如果用单张主牌抠底,底分 x2。
* 如果用一对主牌抠底,底分 x4。
。
* 如果用拖拉机主牌抠底,底分 x8(或按拖拉机长度指数级增长,具体规则可能微调)。
c. 结算与升级
* 进攻方得分 = 台上得分 + 抠底得分。
* 升级规则:
* 如果进攻方得分 0分(俗称“大光”),则进攻方升3级。
* 如果进攻方得分 不足40分(俗称“小光”),则进攻方升2级。
* 如果进攻方得分 40-75分,则进攻方升1级。
* 如果进攻方得分 80-115分,则换庄,进攻方成为新的庄家,但不升级(坐庄权转移)。
* 如果进攻方得分 120分或以上,则进攻方升1级并上台坐庄。
* 特殊规则:炒地皮
* 这是一种非常流行的变种。在亮主和反主阶段结束后,底牌公开给所有玩家查看**,然后进行新一轮的“反主”,规则与之前相同。这可能导致主牌花色多次变更,增加了游戏的戏剧性和策略性。
这种模式节奏更快,更侧重于个人能力和临时博弈。
* 核心区别:
1. 阵营:三人各自为战,没有固定的队友。每局都是1V1V1。
2. 坐庄:通常是轮流坐庄,或由上一局的胜者坐庄。
3. 目标:不再是团队升级,而是个人抢分。
4. 得分规则:你吃到的所有分数都算你自己的。最终根据得分排名。
5. 策略:由于没有队友,你需要审时度势,决定是联合一家打压另一家,还是各自为战。策略更加灵活和复杂。
1. 坐庄方(防守方):
* 埋底:大胆地把所有分牌(5、10、K)和较短的副牌花色埋掉,但要小心被抠底的风险。
* 保底:一定要留足够大的主牌(特别是对子、拖拉机)来防止最后被抠底。
* 调主:优先出主牌,消耗对方的主牌实力,尤其是有主牌对子时。
2. 进攻方:
* 抢分:目标是拿到至少80分以上。有分时就尽量跑掉,没分时可以用来诱骗对方的大牌。
* 断门:尽快打光某一门副牌,以便后用主牌“毙”牌来抢分或夺得出牌权。
* 协作:通过出牌信号与对家沟通。例如,对家出A,你即使有分也要跟,表示你这门花色是短板;对家出小牌,你可以考虑上分让他跑。
3. 通用技巧:
* 记牌:记住哪些大牌(A, K, 主牌中的大王、小王、级牌)已经打出,这至关重要。
* 算牌:估算外面还有多少分,以及关键的主牌数量。
* 控制出牌权:不要轻易浪费出牌权,尤其是在关键时刻。
希望这份详细的规则说明能帮助您更好地理解和享受6人扑克牌升级的乐趣!不同地区和平台的规则可能存在细微差异,请在游戏前确认当地规则。